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海外のDiscordと国内のDiscordのチャットを経験して気付いた唯一のこと

Overseas Discord channels have a low-context culture, enabling direct discussions that separate personality from statements. Japanese Discord channels have a high-context culture, emphasizing relationship-building and reading the room. These differences manifest in communication styles and attitudes toward others.私には数年間某シューティングゲームの海外Discord鯖に参加していて発見したことがいくつかある。その中でも一番驚いたのが日本と違っていきなりVCコミュニケーションがその鯖内で度々発生することだ。これは恐らくばこのゲームに限ったことではない。海の向こうのDiscordコミュニティーでは現在進行形的にごく自然とVCコミュニケーションが発生する。いきなり誰かがチャンネルの...
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自身の生誕年を1901年また居住地を黒潮と怪しげに騙るサンフィッシュくまのによる新作FPS「最終回収SQUAD」~独特のFPS観を元手に今俄かに注目を浴びる

Sunfish Kumano's game "The Last Salvage Squad" has many attracted aspects. For example, it's inspired by the worldview of classic sci-fi works like those of H.G. Wells, and it incorporates the game's story into its quirky rules. It's a very unique title for an FPS game scheduled for release on Steam.そのXアカウントで自身の生誕年を1901年また居住地を黒潮と怪しげに騙るサンフィッシュくまのによる新作FPSが今Steamで俄かに注目を浴びている。新作FPSのタイトルは「最終回収SQUAD」というもの。これワタクシめにとってはブーマーシューターに属さないタイプのFPSである気が致します...パブリッシングを手掛けるのはわくわくゲームズ。2月12日より体験場DL可・2026年第1四半期リリース予...
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「Dragon’s Breath : Chronicles of the Red Dragon」のSteamストアページ公開を祝って些か煽り気味にこれを紹介してみる

"Dragon’s Breath : Chronicles of the Red Dragon" is an 80s-style Metroidvania game scheduled for release in 2026. One of its systems is the “Action Command System,” inspired by "Hydlide." When the character collides with an object, the slotted action is triggered… We call this mechanism the “Action Command System.”邦語メディアではこの奇妙なパンチ力のあるゲーム情報をゲムスパぐらいしか報じていないのが至極残念だが...たぶん日本のデヴェロッパ:monsters&creaturesが作っている「Dragon’s Breath : Chronicles of the Red Dragon」のSteamページが公開された。邦題:「レッドドラゴン戦記」。フカーツするレッドドラゴンの野望...
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PvPオンラインゲームで強くなるにはどうしたらいいのか?

How to improve your skills in PvP online games? The answer is simple: knowledge, experience, focus, thinking, and mindset. These five elements are important in PvP online games.「知識」で差を付けろPvPオンラインゲームにおいて重要なのは「知識」だ。どうすれば勝ちパターンに持っていけるか?と言う大局的な「知識」はプレイスキルよりもより重要である。もちろん(例えばFPSとすると)エイムも重要だがそれ以上に動線を巡る立ち回りのほうが重要なことが多い。エイム力はどうしても反射神経の力とイコールになってしまうが立ち回りはそうではない要因でありしかも相手の裏を書くための”明確な秘技”である。こちらがどうすればまた相手にどうさせれば有利なポジションを取れるか?これを考えることが最も重要である。「経験」で差を付けろここで言う「経験」とは単なるゲーム歴という経験ではない(もちろんそれも重要だが)。確かにゲームを最初期からプレイし...
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圧倒的に好評アクションシミュレーション「デイヴ・ザ・ダイバー」はなぜクソゲーなのか?

"Dave the Diver" is the worst game I've ever played. It's just a task game. Digital games should be made up of various elements such as excitement and surprise, but "Dave the Diver" has none of those elements.ゲヲログでもこれまでこのゲーム「デイヴ・ザ・ダイバー」のことはこっぴどく批判してきたが今でもこの意見は全く変わっていない。ここでゲヲログの意見をもう一度整理整頓して書いておこう。結論から言うとこのゲームは単調で秩序だった単純交絡性があるだけのクソゲーである。やれることは限られていて自由度もない。ハッキリ言っておくがこんなクソゲーがSteamという目の肥えたゲーマがいっぱいいる環境下で好評を得ているのが良く分からない。めっちゃイライラさせられるゲームであることに間違いないんだ。というのもまずやれることが決まっている。漁に出てネタを仕込む・寿司バーを運営し売り上げを作る...基本...
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現代を代表するゲームデザイナー双傑Edmund McMillen/Tyler Glaielが作る新世代のローグライトターンベースストラテジー「Mewgenics」

Two geniuses of the Game Design World, Edmund McMillen and Tyler Greyell, will release the roguelike turn-based strategy IP "Mewgenics." This game has a variety of appeal points around its basic game design, and that's why it's highly anticipated by so many people.それぞれが「The Binding of Isaac」と「The End Is Nigh」を自身による代表的IPとしている”生ける伝説級のゲームクリエイター”二人のEdmund McMillen及びTyler Glaiel。二人が手を組んで作った新作戦略ストラテジーゲーム「Mewgenics」の評価の高ぶれが止まらない。配信日を前にしてゲームメディアは批評サイトMetacriticにて絶賛しているのだ。スコアの結果値は90/100。現時点で想定できる最強のAAA級I...
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ゲヲログが勝手にゲームパブリッシャ:ハリソンワールドに期待したいたった一つのこと

I respect all Japanese game publishers, including "Harrison World", because they tend to take all the risks in supporting game development. I think of game companies that take these risks as a kind of admirable chain store.ゲヲログにとってのゲーム会社:ハリソンワールドとは?とてもいい試みが多いと思うんだ。ゲヲログとしてもゲームのpubとして高く評価している:ハリソンワールド。というかどっちかというと高く評価せざるを得ない。だってリスク背負ってゲームのpubやってくれてんだぜ?日本の日の丸を少なくないプレシャー背負ってさ。そりゃ応援したくなるよなぁ...って。厳しいゲーム業界で日々頑張ってくれているだろうに。例えていうならば我々にとっての伝説的チェーン店であるなか卯の存在に限りなく近いのよ。それはそう...なか卯である実はゲヲログの秘密本部は千葉県の某空港都市にあるん...
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「PUBG: BLINDSPOT」はPUB-IPの名を冠する必要が微塵もあるのか?

"PUBG: BLINDSPOT" should not be treated as part of the "PUBG" series,but rather as a game closer to a top-down shooter version of "Rainbow Six Siege."「PUBG: BATTLEGROUNDS」の開発を手掛けるPUBG Corporationが新作「PUBG: BLINDSPOT」のEA配信を間近にしている。このゲームはどっちかというとPUB-IPに近しいバトロワものの印象はうすくクォータービュータクティックスの系譜に属する戦略シューティングであるというのが真実なようである。当ゲームを巡っては見下ろし型版「レインボーシックス シージ」という方が正しい表現である気がするのだ。パブリッシングは韓国KRAFTONが担当する。このゲームはその特徴として見下ろし型シューらしさを推したタクティカル要素をアピールしている。具体的に言うとこのゲームのキーとなるのが【視界】という戦略要素だそうだ。トップダウンビューなので360度隅々まで見渡し優位な戦術をうち...
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「バイオハザード レクイエム」のテーマは”静”と”動”になる

"BIOHAZARD Requiem" depicts two dimensions of the series. One is the silent horror taste of Grace's story, and the other is the action horror taste of Leon's story. Will this IP challenge be successful? The answer is still unclear.「バイオハザード レクイエム」のテーマは”静”と”動”言わずと知れたカプコンのAAA-IPで超人気シリーズ最新作11作目である「バイオハザード レクイエム」の発売日が約一か月後に迫ってきている。発売日の2026年2月27日が封切り近く迫ってきているのだ。各種ゲームメディアによればこのレジデントエヴィル最新作「バイオハザード レクイエム」の特徴は”静”と”動”であるという。もともとシューティングホラーの傑作として知られるバイオシリーズを巡って論じられているこれらの特徴は一体どういうことなのだろうか?”静”と”動”とはサイレントホラーと...
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Wargamingの挑戦「World of Tanks」がヒーローシューターの色彩を帯びる時

Wargaming will release a new tank battle game, "World of Tanks: HEAT." This game is a free-to-play shooter that incorporates hero shooting styles like "VALORANT." While the original IP "World of Tanks" has elements of "Counter-Strike," this new IP incorporates hero shooting styles like "VALORANT."Wargamingヒーロタンキングアクションシュー制作に乗り出す2026年1月30日、あるゲームの公式動画が公開された。Wargamingによる、「World of Tanks: HEAT」のことだ。このゲームは、ゲヲログ2.0の読者ならばお馴染みの「World of Tanks」及び、その亜種である「World of Tanks Blitz」の系譜に属する、タンクシムアクションシューティングの一作に...
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Steamゲームレビュー「Afterdepth」

I'm interested in the upcoming game "Afterdepth." It's an action-adventure roguelike game built around the themes of "dig," "use," and "craft," which are also part of "Noita." The goal of the adventure is to uncover the secrets of bunker09 and what happened there.来たる2026年3月27日...本日から、約七週間後の来月にっ...!伝説級のゲームがっ...!とうとうリリースされるぞ。そうだ、「Afterdepth」のことだっ!なぜ...!明らかに、神ゲーであるっ...!本作を、どの邦語メディアも報じていないんだっ...!それぐらいいいコンセプトを持っているゲームだ。配給:DBA Dannark Studios&開発:Dannark Studiosのっ...!奇作だぞっ...!グボァ!ガッハハ!忘れ去られた世界の深淵で探索し、...
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バイオハザードヴィレッジオマージュSS~Villeage of Rose

「ローズ?何で、泣いてるの?あなた、顔、くしゃくしゃじゃない?」「私、悲しいから…嬉しくて、悲しいからです…」皆が、私のアワードを喜んでくれた。晴れて、金色のバッジをこの制服に貼ることが出来る。ハイスクール、卒業の日、卒業証書をもらって。父さん、私、立派にやってます。やっと、なんとかだけど…今、私は幸せです。「何でよ?ローズ…何で、泣いてるの?」「悲しいからです…嬉しくて、悲しいからですよ…」娘:ローズマリー・ウィンターズから父:イーサン・ウィンターズへ今、あなたへ送る・あなたへと送るべき手紙があります。手紙は、あなたの墓標へ。鳴る草原の、あなたの墓標へ。手紙はきっと、鳴る草原の元に在る、あなたの墓標のすぐ傍へ。きっと、きっと、添えられるでしょう…きっと、添えられるでしょう… A kind husband and loving father who put family before all else.Ethan WintersImage reproduced from “Shadows of Rose Ending - Resident Evil 8 Village Guide - ...
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Xbox Wireの過去記事から「Forza Horizon 6」の舞台がなぜ日本になったかを探る

"Forza Horizon 6" didn’t choose Japan by chance or fan service. It chose Japan because the "Forza Horizon" IP’s core — exploration, cultural fusion, and tech showcase — finally reached the level to portray it properly.In fact, "Forza Horizon" IP is perfect AAA title.『Forza Horizon 6』の舞台が日本になった理由とその描き方について - Xbox Wire Japan最近著しい評価を得ていないXboxタイトルたち「Forza Horizon 6」のレーシング環境・そのバイオーム・舞台は日本になることが各種ゲームメディアで既に大きく報じられていることはゲヲログの読者もよく知っているだろう。MSのゲームの中でも人気IPとして知られる「Gears of War」シリーズ・そもそもスピンオフである「Forza Horiz...
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Steamゲームレビュー「Grix」

"Grix" the game's concept is easy to understand. If I can describe it in one word, "Grix" is a complex "Minesweeper".「Grix」を一言で表す一言で言うならば画期的なゲームだ。情報をゲーマに渡す。次第に渡すのだ。そして解決策をゲーマに考えさせる。考えさせながらゲームタスクを遂行していくことを求める。...わかりにくいがしょっぱなからこの「Grix」の本質を説明するにはこうする以外ない。もう一言で言い表そう。これは「マインスイーパー」を古典的な不動体ローグライクに掛け合わせているゲームである...とはいってもわからんだろうから詳解する。複雑版「マインスイーパー」基本的にクリアに至るまでの道筋は取られていて決まっている。つまりマップは固定的にあって(とはいってもプロシージャル生成の名の下に)そこをクリアリングしていって道筋を決定していく感じである。例えばどのマップでどの挙動があるのか?敵の挙動はどうか?金貨やHP回復アイテムはどこにあるか?全部決まっている。そのマップでやるべ...
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Steam配信中の戦車ゲーム群をACT~STRベクトルのハザマにて観測してみる

Modern tank games range from action-focused experiences to full-fledged strategy games. Titles like "Gunner, HEAT, PC!" and "Spearhead 2" emphasize action, while "Beasts of Steel" and "Men of War" lean toward strategy. As more tank games appear on Steam, the genre’s future looks bright.兄弟で構成されるスタジオ:War Frogs Studioが作っているという、FPS+ストラテジーのゲーム「Beasts of Steel」。もちろん、この手のゲーム実装アイデアがこれまで全くなかったわけではない。傑作として知られる「Men of War」シリーズはユニット単位のDirect Controlシステムを標準搭載したACT+ストラテジーのゲームだったし、そのゲームテーマを中世転じてみると「Mount & Bla...
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Steamで注目すべきヴァンサバ系ローグライクゲームを五つだけ絞って紹介する

There are a lot of good games like "Vampire Survivor" on the Steam platform. Now, I have picked five titles that are better than we ever thought ever. First, "Brotank." Second, "Spartan Survivors." Third, "Warhammer Survivors." Fourth, "Boneraiser Minions" and finally, "Megabonk."戦車兄弟 開発・配給ともにDfirend Gamesが手掛ける戦車版ヴァンサバ系ローグライクゲーム。Pが操作するのは戦車小隊。小隊を構成する各戦車やそれに搭乗する各キャラクターには独自の個性・特有の戦略性がある。それがゆえに生み出されるシナジーは多種多様でワンリニア―なプレイ環境だけが保証されているわけではない。むしろ多様なビルドに支えられた多様なプレイ環境が保証されている。シナジーを活かしながら敵の弱点を突き知性で敵を撃ち破るのだ。...
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「Lair of the Leviathan(和題:レヴィアタンの巣窟)」主任開発者デイビッドさん~唐突にXプラットフォーム上にて同作の邦語情報発信を始める

“Lair of the Leviathan” is an open-world RPG currently in development by Nostalgic Realms & Whiskeybarrel Studios. This RPG features a non-linear story and a free progression select system. The game is colored by multiple biomes, and is not generated by AI. Lead developer David resides in Japan and suddenly began describing the game in Japanese on X.「Lair of the Leviathan(和題:レヴィアタンの巣窟)」の主任開発者と思わしきXer:デイビッドさん(ただしSteamで発表されてる情報によればこのIPのdev:Nostalgic Realms & Whiskeybarrel Studios, pub:Nostalgic Re...
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「Mech Builder 3D」に実在のガンプラが登場する日を夢見て

"Mech Builder 3D" has been released on Steam. It consists of 61 original models. I think it would be better if we could make real models in this simulator. However, it is too difficult in reality. This is because model companies enforce very strict copyright. I really want this dream to come true. Restriction, restriction, restriction…this leads to a lack of innovative culture, including fanfic.「Mech Builder」が3D環境でカムバック2024年7月16日にリリースされた「Mech Builder」が3Dになって帰ってきた!2026年1月14日にSteamでリリースされた「Mech Bu...
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「Rogue Legacy」の開発で知られるカナダのゲームスタジオ:Cellar Door Games~「Into the Breach」風のタクティカルローグライクゲーム「Neath」を開発中

Cellar Door Games, known for developing and publishing "Rogue Legacy," is working on a new tactical RPG roguelike game called "Neath." Unlike their previous games, which featured pop-design, "Neath" showcases a decadent design. The game is reminiscent of "Into the Breach" and is set to be released on Steam in 2026.「Rogue Legacy」「Full Metal Furies」といった”地味ながらデキる”ゲームIPの開発で知られるCellar Door Games。そのスタジオがdev/pubを務める新作ローグライク戦術RPG「Neath」の情報を徐々に明らかにしている。最近発表したゲームの中でも特に有名なのが「Rogue Legacy」IPの続編「Rogue Legacy...
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Thomas Biskup~第8世代新生ADOMとUADOMの失敗について語る

The development of ADOM’s 8th generation will begin, with a release planned for 2027. ADOM’s original creator, Thomas Biskup, has stated that the previous 6th-generation project, UADOM, was a major disappointment. However, he has learned from this mistake and now has a solid mindset to restart ADOM. Many roguelike fans are looking forward to the new 8th-generation ADOM.ADOM(Ancient Domains of Mystery)の開発者:Thomas BiskupがSteamプラットフォーム上でゲームの第8世代化について述べている。「ADOM is resurrecting once again…」と題されたページに...