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その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使い 御厨枢(みくりやかなめ)さんアメーバブログで「エルフェルトの煉獄」を語る【基礎コン座学編】

前回の投稿に引き続きエルフェルト使いの御厨枢(みくりやかなめ)さんが今度は基礎コン座学編を語っている。ちょっと見てみよう。前提となるのはエルフェルトは「何回も択をかけ」ながら「やられる前にやれ」というコンセプトのキャラクターであること。これはもうエルフェルトの周囲では常識になっている。そしてこの基礎となっているコンセプトを理解するには「崩しに対する考え方」「状況有利を獲得出来たかどうかの概念」が必要になると枢さんは語る。どういうことだろうか?エルコンボ座学編の始まりである。...とコンボの座学を始める前に枢さんはこう語る。ラムレザルやカイは中段がないもののその分強い技を持っている。語るところによれば「択のルートを使い分けながら何回も択を重ねて崩す戦い方」を実践するキャラである。またミリアやシンやイノや闇慈はさわるだけで崩す選択肢を持っていると。これまた語るところによれば「択をちらつかせながら暴れ潰しメインで崩す戦い方」を実践するキャラなんである。そしてエルフェルトについては「暴れ潰しもしながら直接的に何度も択をかけて崩していくキャラ」だという(前述した通り)。多くのエルフェルターが6P...
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その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使い 御厨枢(みくりやかなめ)さんアメーバブログで「エルフェルトの煉獄」を語る【基本立ち回り編】

その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使いのレベルと言っていいだろう。極めて深い投稿をしているアメーバブロガー:御厨枢(みくりやかなめ)さんのことである。彼女が語るところによればエルフェルトは相手にふれるのが難しいキャラクターだという。端的に言うとGGSTはそもそも相手にふれるのが難しいキャラクターで構成されていることは先日ゲヲログでも記事でお伝えした通り。その中でもエルフェルトの難しさはその点キマっているモノらしいのだ。枢さんが言う理由は具体的にいくつかあって...・通常技は発生が遅いor硬直が長いものが多い・移動力の強みが実質死んでいる(足自体は速めだがバクステ微妙、ジャンプ力あまりない)・主要なコンボは昇竜・覚醒・暴れに弱いものが多い・昇竜がないのでガードは人間性能で凌ぐしかないこのうちの前者二つがそうであるというのだ。後者二つは初心者の私でも良くわかる。(たぶん)無敵割り込みできないのでガーディングの点で相手に強みを譲るし弱みを付け込まれる...ということだろう。そう問題は前者二つなのである。ここから読解難易度がさらに上がるのだが,,,枢さんが指摘する事項をひとつひと...
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noterだいじ氏 GGSTで近Sが当たらない理由を語る【続き】

2024年12月23日noterだいじさんが前回の記事(記事名:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話)の続編(記事名:GGSTのゴール地点を知った上で覚えておいて欲しい話)を投稿している。この記事は所謂格闘ゲームにおけるフレーム問題の解説上級編となっているようだ。また後者の記事では”記事:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話”のYouTube動画版も紹介されている。そして今回の問題の発端は「近Sと投げをしっかり重ねているのにも関わらず相手を崩せねえじゃねえか!」というところである。まずだいじさんは次の事実を指摘する。「テンションゲージやバーストゲージなしで起き上がりの近S重ねに勝つにはガード(しゃがみFDガード)orバックステップor無敵必殺技(S版ヴォルカニックヴァイパーなど)しかない」と。では投げのほうはどうだろうか?セオリーが近Sと投げなのでこれを押さえればセオリーの起き攻めの対抗策が練り終えられるということになるはずである。「テンションゲージやバーストゲージなしで起き上がりの投げに勝つにはジャンプorバックステップor投げ抜けor投げ無敵のあるコ...
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noterだいじ氏 GGSTで近Sが当たらない理由を語る

2024年2月1日noterだいじさんがGGSTで近Sが当たらない理由を語っている(記事名:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話)。後に続編(2024年12月23日に書かれたもの)もあるようだがこれについては後日追記の形でふれたいと思う(記事名:GGSTのゴール地点を知った上で覚えておいて欲しい話)。だいじさんが言っていることはGGSTの本質にかなり近いもので本記事をもってしてゲヲログではこれにつき深く考えてみたいと思う次第である。まずだいじさんが提起するのが「初心者がなぜ勝てないか?」ということである。これについては一定の定説があるとだいじさんは言及する。...というのもどのコンボも近S始動コンボが多く実用性に欠けるということである。実はGGSTにおいて近S始動のコンボが入らないのは当たり前である。敵にさわるのに近Sを使っている暇などないのである。なぜならば相手はダミーではなく常に動いているからだとだいじさんは言う。曰くところによれば「誰も近S当たらねえじゃねえか!」というわけである。そしてだいじさんが言うには「近Sを当てるところにGGSTのゴールがある」とのこと。も...
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今日のエルフェルト日記「GGST」【随時更新】

・S☞S☞HS☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)・2K☞2D☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)・jHS☞2K☞2D☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)基本的にコンボはこれを参考する。Missシャルロットお手入れ不足で接近。近Sで起き攻めできるぐらいの有利は取れる。・S☞2HS☞214S(やります!)☞S(やります!)☞P(上から!)☞HS(決めます!)・S☞2HS☞214S(やります!)☞S(やります!)☞K(下から!)☞HS(決めます!)やります!の基本コンボ。チェーン・ロリポップと呼ばれる一連の択技になっている。・6HS☞214HS(ボンボンショコラ)☞JHS☞S☞2HS☞214S(やります!)ボンボンショコラからやります!の基本コンボ。画面端まで持っていける。・S☞HS☞214K☞赤RC☞ダッシュ☞S☞6HS☞214HS(ボンボンショコラ)☞JHS☞6HS初期位置からウォールブレイクまで持っていく(改善案有)。・S☞HS☞214K☞赤RC☞ダッシュ☞S☞2S☞2HS☞214S(やります!)☞HS(決めます!)☞6HSこれはちゅららによる恐らくエル...