GGST

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「GGST」~キャラユニカでダッキャントップアタックを出すために心掛けたいポイント[その簡単な出し方]

"GGST" ~ Tips for performing Unika’s Top-Attack Dash Cancel Combos more easily.ダッキャントップアタックを簡単に出す方法。①遠S☛遠S☛ダッキャントップアタック②近S☛2HS(二回ヒット)☛2HS☛ダッキャントップアタックさて一見ムズイと思われるがこれも慣れりゃそうでもないようだ。①も②も同じように出せる。①では遠S☛遠Sまで普通に繰り出す。その後一瞬の隙に目押しでダッシュボタンを押し...その後後ろ方向に入れながらKを押すのだ。②はどうだろうか?これも同じ要領でいける。②の近S☛2HS(二回ヒット)☛2HSまでは普通に入れ込む。その後一瞬の隙に目押しダッシュをしてその後後ろ方向に入れ込みながらKを押す。するとダッキャントップアタックが繰り出され②ではこれがコンボとして成立する。他にも簡易コマンドはいくつかあってそれぞれがやりやすい方法でダッキャンコマンドを組み込めばもっとわかりやすい方法が提示される可能性が残る。頑張って自分なりに出やすい方法を開拓すべきだ(と俄かGGSTerがのたまっておりますw)。☝左方...
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「GGST」~キャラユニカでダッキャンアーバレスト三発コンボを出すために心掛けたいポイント[強化メガデスバスターの簡単な出し方]

“GGST” ~ Tips for performing a 3-hit Arbalest Dash Cancel Combo with Unika.How to perform the Enhanced Mega Death Buster more easily.この動画のコンボなんだが...まず三つに分解できる。①近S(CH)☛6HS☛dcc6S②dash☛2HS(二回ヒット)☛2HS☛6S③6HS☛632146Sこれをまとめると近S(CH)☛6HS☛dcc6S☛dash☛2HS(二回ヒット)☛2HS☛6S☛6HS☛632146Sになる。このコンボ一見するとダッキャンが難しいと思うかもしれんけどそうじゃない。ダッキャンはいろいろと探ってみれば簡単に繰り出せる。例えば動画では近Sをヒットさせた後に次のようにボタンを押せばダッキャンアーバレストが自然と出る。(dash+6HS)*2 + (dash+6S)*1 と押せばそれでよい。その後目押しでdashボタンを押して2HSの二回ヒットまで持っていく。その後に二回ヒットを確認した後に2HSを追加で押す。さらに6Sを押せばアーバレストの二発...
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「GGST2.0」のバンドル商品の存在がSteamストアページのミス記載によって明らかになる

The existence of the "GGST 2.0" bundle was revealed due to a Steam store page error.Steamストアページにはやはり「漏れ」があるのが現実である。何の話か?「GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0」のことである。IPの展開についてはかつてゲヲログも述べた通り。このIPはリワークと言う形で大幅なアプデが入るのは間違いないと見られている(解説した通り)。さて「漏れ」とはなんのこっちゃ。つのもアークシステムワークスがSteamにて通達している通り同IPの新バンドル商品がSteamストアページに新たに記載されていたというのだ。ストアページのミス記載だいう。この誤記載を引き合いに出しアーク側はこう述べる。またたびゲヲログが直々に要点をかいつまんでここら書いていこう。・「GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0 スターターエディション」というバンドル商品の表示がある.・このバンドルは将来配信予定のコンテンツを含むバンドル商品として提供予定のものである.・Steamストア側都合により当初の想定より早...
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今日のユニカ日記「GGST」【随時更新】

Unica is a Season 4 DLC character for "GGST," released with Venom and Lucy. Lucy tends to draw attention due to her appearance in the Netflix anime "Cyberpunk: Edgerunners." However, Unica is one of the strongest characters and is beginner-friendly, so in this article I’ll explain her.参考書【GGST】Unika Combo Video【Ver1.46対応】 - YouTube【GGST】ユニカ起き攻め解説動画【Ver1.46対応】 - YouTubeGGST ユニカ 超簡単コンボ (Ver1.51対応)【初心者お勧め】/UNIKA COMBOS - YouTube【GGST】ユニカ中級者用コンボ Unika Intermediate Combos【ENG.sub】 - YouTube【ギルティギア/GG...
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「GGST 2.00」は未だ不透明な内容であるものの推察できるポイントは複数個所存在する(ネットソースまとめ)

Will "GGST 2.00" aim to be a long-selling title?ネタ漫画屋兼Xerのkymg氏が提起する通り、格闘ゲーム「GGST」の新バージョンの「GGST 2.00」の概要発表から半年が経った今、まだ続報は伝えられていない。トレイラーこそYouTubeで公開されてて、そっちの方面ではGAIJINが今でもやたら騒いでいる現状なら確かにある。だが続報はほぼない。明らかに情報が乏しい。だので、まとめてみよう。ゲヲログが考えるところによれば、「GGST 2.00」は恐らくちょうどIPとしての「SF4」が「USF4」になったのと同様、有料アップデートパックのような形に収束するのではないか?と思う。実際のところ、AUTOMATONは昨年2025年8月の記事にて次のように伝える。本作は2026年以降、「GGST 2.00」として展開されていくようだ。ただし、「GGST 2.00」が『GGST』の新たなシーズンパスなのか、それともこれまでとは違ったダウンロードコンテンツとなるのか、どういったかたちで展開されていくのか詳細は現状明らかになっていない。またシステム面など...
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その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使い 御厨枢(みくりやかなめ)さんアメーバブログで「エルフェルトの煉獄」を語る【基礎コン座学編】

前回の投稿に引き続きエルフェルト使いの御厨枢(みくりやかなめ)さんが今度は基礎コン座学編を語っている。ちょっと見てみよう。前提となるのはエルフェルトは「何回も択をかけ」ながら「やられる前にやれ」というコンセプトのキャラクターであること。これはもうエルフェルトの周囲では常識になっている。そしてこの基礎となっているコンセプトを理解するには「崩しに対する考え方」「状況有利を獲得出来たかどうかの概念」が必要になると枢さんは語る。どういうことだろうか?エルコンボ座学編の始まりである。...とコンボの座学を始める前に枢さんはこう語る。ラムレザルやカイは中段がないもののその分強い技を持っている。語るところによれば「択のルートを使い分けながら何回も択を重ねて崩す戦い方」を実践するキャラである。またミリアやシンやイノや闇慈はさわるだけで崩す選択肢を持っていると。これまた語るところによれば「択をちらつかせながら暴れ潰しメインで崩す戦い方」を実践するキャラなんである。そしてエルフェルトについては「暴れ潰しもしながら直接的に何度も択をかけて崩していくキャラ」だという(前述した通り)。多くのエルフェルターが6P...
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その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使い 御厨枢(みくりやかなめ)さんアメーバブログで「エルフェルトの煉獄」を語る【基本立ち回り編】

その知識・知性は間違いなく国内屈指のエルフェルト使いのレベルと言っていいだろう。極めて深い投稿をしているアメーバブロガー:御厨枢(みくりやかなめ)さんのことである。彼女が語るところによればエルフェルトは相手にふれるのが難しいキャラクターだという。端的に言うとGGSTはそもそも相手にふれるのが難しいキャラクターで構成されていることは先日ゲヲログでも記事でお伝えした通り。その中でもエルフェルトの難しさはその点キマっているモノらしいのだ。枢さんが言う理由は具体的にいくつかあって...・通常技は発生が遅いor硬直が長いものが多い・移動力の強みが実質死んでいる(足自体は速めだがバクステ微妙、ジャンプ力あまりない)・主要なコンボは昇竜・覚醒・暴れに弱いものが多い・昇竜がないのでガードは人間性能で凌ぐしかないこのうちの前者二つがそうであるというのだ。後者二つは初心者の私でも良くわかる。(たぶん)無敵割り込みできないのでガーディングの点で相手に強みを譲るし弱みを付け込まれる...ということだろう。そう問題は前者二つなのである。ここから読解難易度がさらに上がるのだが,,,枢さんが指摘する事項をひとつひと...
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noterだいじ氏 GGSTで近Sが当たらない理由を語る【続き】

2024年12月23日noterだいじさんが前回の記事(記事名:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話)の続編(記事名:GGSTのゴール地点を知った上で覚えておいて欲しい話)を投稿している。この記事は所謂格闘ゲームにおけるフレーム問題の解説上級編となっているようだ。また後者の記事では”記事:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話”のYouTube動画版も紹介されている。そして今回の問題の発端は「近Sと投げをしっかり重ねているのにも関わらず相手を崩せねえじゃねえか!」というところである。まずだいじさんは次の事実を指摘する。「テンションゲージやバーストゲージなしで起き上がりの近S重ねに勝つにはガード(しゃがみFDガード)orバックステップor無敵必殺技(S版ヴォルカニックヴァイパーなど)しかない」と。では投げのほうはどうだろうか?セオリーが近Sと投げなのでこれを押さえればセオリーの起き攻めの対抗策が練り終えられるということになるはずである。「テンションゲージやバーストゲージなしで起き上がりの投げに勝つにはジャンプorバックステップor投げ抜けor投げ無敵のあるコ...
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noterだいじ氏 GGSTで近Sが当たらない理由を語る

2024年2月1日noterだいじさんがGGSTで近Sが当たらない理由を語っている(記事名:GGSTで伸び悩んでる人に知って欲しいゴール地点の話)。後に続編(2024年12月23日に書かれたもの)もあるようだがこれについては後日追記の形でふれたいと思う(記事名:GGSTのゴール地点を知った上で覚えておいて欲しい話)。だいじさんが言っていることはGGSTの本質にかなり近いもので本記事をもってしてゲヲログではこれにつき深く考えてみたいと思う次第である。まずだいじさんが提起するのが「初心者がなぜ勝てないか?」ということである。これについては一定の定説があるとだいじさんは言及する。...というのもどのコンボも近S始動コンボが多く実用性に欠けるということである。実はGGSTにおいて近S始動のコンボが入らないのは当たり前である。敵にさわるのに近Sを使っている暇などないのである。なぜならば相手はダミーではなく常に動いているからだとだいじさんは言う。曰くところによれば「誰も近S当たらねえじゃねえか!」というわけである。そしてだいじさんが言うには「近Sを当てるところにGGSTのゴールがある」とのこと。も...
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今日のエルフェルト日記「GGST」【随時更新】

・S☞S☞HS☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)・2K☞2D☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)・jHS☞2K☞2D☞214K(Missシャルロットお手入れ不足)基本的にコンボはこれを参考する。Missシャルロットお手入れ不足で接近。近Sで起き攻めできるぐらいの有利は取れる。・S☞2HS☞214S(やります!)☞S(やります!)☞P(上から!)☞HS(決めます!)・S☞2HS☞214S(やります!)☞S(やります!)☞K(下から!)☞HS(決めます!)やります!の基本コンボ。チェーン・ロリポップと呼ばれる一連の択技になっている。・6HS☞214HS(ボンボンショコラ)☞JHS☞S☞2HS☞214S(やります!)ボンボンショコラからやります!の基本コンボ。画面端まで持っていける。・S☞HS☞214K☞赤RC☞ダッシュ☞S☞6HS☞214HS(ボンボンショコラ)☞JHS☞6HS初期位置からウォールブレイクまで持っていく(改善案有)。・S☞HS☞214K☞赤RC☞ダッシュ☞S☞2S☞2HS☞214S(やります!)☞HS(決めます!)☞6HSこれはちゅららによる恐らくエル...