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旋律は分かっているのに曲名が分からないときそれを調べる方法【ゲーム「Elin」の事例より】

これ調べるのはとても簡単です。超簡単です。Androidの場合はここを参照してください。iPhoneとiPadの場合はここを参照してください。結論から言いますとAndroidやiPhoneやiPadのマイクアイコンの音検索機能「曲を検索」を使いつつUSBスピーカーから音声流しそれを聞かせる。この方法で判定できます。例えば私は「Elin」のゲームトレイラ―で使われているBGMの曲名を知りたかったんですね。私は泥ユーザなのでソイツのマイクアイコンから音検索機能「曲を検索」でBGMをPCで流した(USBスピーカーから流した)ブツを聞かせたらば判明しました。このトレイラーのBGMはもっぴーさうんどさんのHIRAHIRAという曲名でした。このようにしてゲームトレイラーとか映画のBGMでいい曲あるなーって思ったときスマホやiPadに搭載されているGoogle謹製の曲検索機能を駆使することでその曲名が分かります。万事OKになります。マイナーだけどいい曲ってあるじゃないですか。ソレを調べる時に使える超簡単で古典的かつ有効的な手法ですね。
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ネクソン日本法人の時価総額3.1兆円を超す

NEXON's strategy is perfect. Nexon's market capitalization exceeds 3 trillion yen, and its business performance is extremely strong. CEO Lee Jung-heon has led the company to great success, achieving outstanding improvements. He understands what games should be and what they should do.ネクソン日本法人の時価総額3.1兆円を超すGAMEVUの記事を許諾取ったうえで4Gamer.netが翻案している記事によればネクソン日本法人の時価総額が3兆1000億円を突破したという。一見この時価総額の算出複雑そうに見えるがゲヲログも解説記事を書いたようにその算出方法は簡単で株式単価*発行済み株式数という掛け算で求まる。現時点の検算式によれば3,768(円)*825,523,035(株)=3.1105708(兆円)だから大体...
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VTuber瀬戸ぽんずについて考えたことをゲヲログが勝手気ままに述べる

Japanese VTuber Seto Ponzu streamed her own internet radio show on December 19, 2025. This was her first update in three years. She is talented in both radio talk and vocal performance. On her YouTube channel, she has covered Yorushika’s “Ghost In A Flower,” Surface’s “Come On,” and Aerosmith’s “I Don’t Want to Miss a Thing.” Each of these songs is known for its high level of difficulty, yet she performed them perfectly, showcasing her remarkable talent.2025年11月19日様々ないきさつがあって今の配信形態をとるようになったVTube...
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SINSEKAI RECORD所属バーチャルシンガー・明透~2025年8月に開催したワンマンライブのブルーレイディスク版の発売を予定

Virtual Singer ASU (SINSEKAI RECORD) is set to release a Blu-ray disc based on her second live concert, "BIRTH." I truly believe she is a perfect artist. Her voice, which is both ambiguous and powerful, is what I find so compelling. I am incredibly excited to listen to her music. She has evolved, she is evolving, and she will continue to evolve.SINSEKAI RECORD所属のバーチャルシンガー・明透がかって開催したワンマンライブのブルーレイ版の発売を予定している。この度ブルーレイディスク媒体で発売される予定のものの元となってるイベントは明透活動4周年記念イベントとして開催された2nd ONE-MAN LIVE「BIRTH」公演。2025年8...
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内部留保はへそくりではない

今朝読売新聞のトップ記事を読んでいて驚いた。読売ですら今この期に及んで「内部留保がうんちゃら」「企業がこれをため込んでいて設備投資に十分回っていない」というような”ニュアンス記事”を紙面のトップ特集のスペースで書いているのだ。読売は次のように書く(これは2025年11月27日木曜日の朝刊記事に乗っている文言でオンライン紙面でも公開されているようだ——俄かに信じがたいほどクオリティの低さを呈す記事だが疑いようもなく確かに今私のデスクの上に置いてあるw)。工場や研究所を整備し、従業員の賃金が増え、消費も活性化する——。好循環が生まれているように見える。しかし、実は企業の利益はもっと速いスピードで増えている。法人企業統計では、24年度の経常利益は114・7兆円と30年の5倍以上になった。内部留保は637・5兆円で4・6倍に膨らんだ。企業が利益をため込み、十分に投資してこなかった姿が浮かび上がる。[投資再興]第1部<1>最高益 設備増強は鈍く…苦い記憶 成長より安全 : 読売新聞よりさてこれを見てあなたはどう思うか?この際ハッキリ私の意見を言おう。【意味不明】である。てかそれを通り越して明らか...
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バトロワジャンルの不評さと「Polygon Bit Battle Royale」に対する期待値

"Polygon Bit Battle Royale" is a low-poly battle royale FPS. The battle royale genre tends to receive generally poor reviews. However, this title has many unique systems and is expected to break through the genre's critical barrier.バトロワゲームは「PUBG」をはじめとして微妙な評価のゲームが多い。例えば「APEX」もそうだし期待されてきたファンタジーの亜種バトロワゲー「Dark and Darker」でさえそうだ。「Call of Duty: Warzone」も微妙な評価だし今回紹介した「Polygon Bit Battle Royale」元ネタのBF・その系譜に属する「Battlefield REDSEC」なんて目も当てられない状態である。賛否両論のIPが多すぎる。てかほとんど賛否両論もしくはそれ以下。そんな中で注目したいゲームがある。「Polygon ...
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スペイン発デッキ構築型海賊海戦系ローグライトシミュ「Red Rogue Sea」~その配信日(2025年11月26日)近し

"Red Rogue Sea" is a roguelite game, and its main theme is naval combat. The player's main role is as a pirate leader. Red Rogue Sea can be described as an alternate version of "FTL", depicting one pirate tale.私もRPGにおける伝説級箱庭ゲーム「Pillars of Eternity II」の海戦システムには漠然とした憧れを持っていた。ぶっちゃけて言うがこちらは買ったがやってない。それぐらい「Pillars of Eternity II」は本格筋過ぎるゲームなのだ。だがその代替として今日リリースに至る海戦ゲーム「Red Rogue Sea」に対する期待が私の中で高まっている。こちらは海賊海戦ゲームという”憧れのゲーム”。プレイヤーが海賊団船長として躍動するローグライト戦略ゲームだ。「裏切りに満ちた群島の水域を航海しながら」「船を管理その地に住む悪党たちと関わ」ってくゲームだという...
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長く遊べるゲームはどういった特徴を持つか?

長く遊べるゲームとは交絡性のあるゲームのことである長く遊べるゲームにはどういった特徴があるだろうか?まず第一に長く遊べる=交絡性のあるゲームということが挙げられるだろう。これはゲームという複雑性ある遊戯物を楽しむためのルート取りをいくつもそのゲームが持っているということだ。例えば明確な目標とするものがありそれに基づくやり込みやプレイスタイルの多様性が担保されているということがこれに該当する。そのために製作者はストーリーをより複雑にしたりチャレンジ要素や達成要素を設けたりするわけだ。よーするに攻略に当たって尤度とファジィを設けるのだ。この設計上の工夫によってやり込みプレイが可能になったりキャラ育成やビルド要素の多様化が実現するのである。リーダーズボードの設置などもこの範疇に入ってくるだろう。プレイヤーが「次はこれをやろう」と思える状況をいくつも作り出す。今流行りのオープンワールドゲームというのもこの目標を基本に据えた設計システムである。実際のゲームタイトル事例「Elden Ring」…ビルドの分岐が非常に多く探索ルートの自由度も広い「Skyrim」「Fallout 4」…クエスト分岐が複...
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ラリーゲーム「art of rally」の開発配給で知られるFunselektorの新作オフロードゲーム「over the hill」にかかる大きな期待

We are looking forward to the release of "over the hill" in 2026. This title is the spiritual successor to "art of rally," the best rally game on Steam. This new title "over the hill," focuses on car journeys. In 2026, we will be able to enjoy many car customization options and diverse natural environments in this game.Steamでウィッシュリスト登録数が60万件を突破したことがゲームメディアで報じられた新作オフロードゲーム「over the hill」。このゲームは傑作ラリーゲーム「art of rally」の精神的後継作となるIPだ。前作「art of rally」から引き続いて開発と配給にFunselektorが主体的に関わるに加えStrelka Gamesがその開...
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【「Enter the Gungeon」+「Vampire Survivors」】シンプルな魔法スペルゲーム「Abandoned Archive」~そのリリース日は2025年11月25日

The simple roguelike action game "Abandoned Archive" will be released on November 25, 2026. This title blends room-conquest action roguelike gameplay with elements from another roguelike game, "Vampire Survivors". I think this concept is great. The demo I played in the past was very excellent. Relics, spells, combat!シンプルな魔法スペルゲーム「Abandoned Archive」のリリース日が近い。そのリリースが今記事執筆されている現時点から24時間後ぐらい・ちょうど1日後ぐらいに迫ってきているのだ。本作はゲヲログでもそのデモ版序盤を英語環境でプレイしたことがある。かなり単純に作り込まれたローグライクアクション・ダンジョンクロウルゲームだがそれゆえ堅実な出来であったこと記憶...
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ラノベ「負けヒロインが多すぎる!」の新刊刊行予定日が発表~2026/1/19同日に絵師による画集も発売

A new short story collection of “Too Many Losing Heroines!” will be published on January 19, 2026. An art book by illustrator Imigimur will also be published on the same day. This art book will include a talk session featuring the author, Amemori Takibi, and Imigimur. “Too Many Losing Heroines!”—yes, we call this “Makain.”ゲヲログも長いことウォッチし続けているラノベ「負けヒロインが多すぎる!」の新刊刊行予定日が発表された。新刊は8.5巻という位置づけで短編集になるという。2026年1月19日に発売予定。ラノベの絵描画を担当する絵師:いみぎむる氏による画集も同日発売予定。こちらは「マケイン」の画集となる。この数字”8.5”を自称する短編集は8巻後のストーリー展開を主軸と...
学術

東証スタンダード上場のゲーム開発企業オルトプラス~2026年1月から暗号通貨トレジャリー戦略を開始

AltPlus plans to launch a cryptocurrency-based financial strategy using BTC, ETH, SOL, and others starting in January 2026. This plan will depend on whether these cryptocurrencies move in a positive or negative direction. In fact, this appears to have no direct relevance to the company's core business.東証スタンダード上場のゲーム開発企業オルトプラス(TYO:3672)が暗号通貨運用事業に新規参入することを表明した。ビッコとイーサおよびソラナを中心に投資し運用していくという。イーサとソラナはステーキングに対応している暗号通貨だから定期収入も見込めるということだしそこにビッコも含めてそれらの市場価値が増えればその分利幅を確保できる(オルトプラスがかってゲヲログが解説した暗号通貨トレジャリー戦...
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「魂斗羅」スタイルのゲームプレイとガンシューターメカニクスの融合「Neon Inferno」~ゲームの新ジャンルを開拓する

I think "Neon Inferno" is the best new genre game. It combines "Contra"-style gameplay with gun shooter-style mechanics. Additionally, every image is rendered in high-definition pixels. Everything was moving, everything is moving now, and everything will keep moving. It's a perfect game.NFLをテーマにした世界的なゲームIP「MADDEN」シリーズの日本におけるプレイ解析先駆者とも言われることの多いkommanderも絶賛するように「Neon Inferno」は確かに凄まじいゲームだ。はたから見てもわかるがとにかく画面が動くこと動くこと。画面所狭しとギミックが躍動しキャラが躍動することでゲーム自体が躍動している点は絶賛すべきところと言える。ストリーマーの多くもそう語るように(devに相当の労力を本作開発...
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傑作ローグライトハックアンドスラッシュゲーム「Risk of Rain 2」の新DLC「Alloyed Collective」リリース~高い評価を得る

The highly acclaimed Roguelite Hack & Slash game "Risk of Rain 2"'s new big DLC "Alloyed Collective" was released yesterday. The reception of this DLC is positive, even among critical Steamers' opinions.傑作ローグライトハックアンドスラッシュゲーム「Risk of Rain 2」の新DLC「Alloyed Collective」が昨日リリースされた。このゲームはそもそも所謂神ゲーでありハクスラの風味をよく理解しているからHopoo Gamesが作りこんできた長めの歴史がある。結論から言うとこのDLCかなり良いDLCと言う評価が下っているようだ。レビューから推測するに本DLCの中身・内実はボリューム満載でゲームバランスを崩壊させるようなものでないということがわかる。まあ詳しいとこよくわからんが良いDLCになっているということでFA。その内容をSteamニュースから見てみよう。以下同ページよ...
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ゲーム系ライターに未来はあるのか?

Game media writing jobs are very difficult and often unstable. Many of them are essentially freelance positions. Only highly skilled professionals can survive in this field. Low pay and long working hours make it even tougher. In fact, writers barely have time to enjoy the games they love.なかなか難しいと思う。てか経験上言えるが...そしてどの業界でもそうだが...汎用性ある仕事を身に着けるのは相当難しい。例えばサポート部門とか実動部門に配属され稼働させられるとその色彩に染まってしまっていろんなことをやれるようになる!っていうわけにはいかない。会社にも依ると思う。これが大手のSIerとかだと違うと思うがそういうとこって大概ブラック。じゃあ設計職はスペシャリストなのかっていうとこっちも多分ブラック。そし...
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FFオマージュSS~Village of Mofliz

我こそはかの魔大戦における闘いの化身フンババ.封印解かれし世界崩壊後復活を遂げこの集落へやってきた.フンババの咆哮は荒き水流・フンババの視線は死を意味し・この耳地獄耳よりも鋭く全て聞きわける.我こそ最強の雷の術をも操り攻撃苛烈でこの首飾りの魔石を守護する化身.御氏の息の根を止めるためモフリズ集落の新たな守護者として参上した.
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”カエルをテーマにしたターンベースダンジョンクロウルローグライクゲーム”「Dungeon Croaker」~Steamページによればインターナショナルな言語環境でリリースか?

The ”frog themed turn-based roguelike dungeon crawler” game "Dungeon Croaker" will be released in an international language environment according to its Steam store page. I look forward to more Japanese-language games in the same genre. This title might just be "The Trigger" for that.そのゲームジャンルとして”frog themed turn-based roguelike dungeon crawler”を謳う「Dungeon Croaker」に対する期待が私の中で高まっている。直訳するとそのジャンルは”カエルをテーマにしたターンベースダンジョンクロウルローグライクゲーム”といったものになるだろう。ストアページのローカライズ欄においても日本語UI・音声・字幕全てに対応することが読み取れる。実は邦語含む種々...
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同じ2Dタルコフライク脱出シューターでも私が「エスケープ フロム ダッコフ」よりも「EMPTY SHELL 2」を推す理由

I think “EMPTY SHELL 2” is better than “Escape from Duckov” because it offers a more immersive horror experience with its unique setting, whereas “Escape from Duckov” lacks depth in its gameplay mechanics even though both are the same game genre "Tarkov-like."確かに「エスケープ フロム ダッコフ」は面白いゲームだ。脱出シューターというゲームジャンルに新風を巻き起こした素晴らしいゲームであることに疑いようがない。2D版タルコフとしてSteamerの多くが絶賛し高評価を下しているのもわかる。だが私はこの秀逸な脱出シューター「エスケープ フロム ダッコフ」よりも「EMPTY SHELL 2」の方を勧める。あくまで私なりの意見に過ぎないがこれはなぜだろうか?説明しよう。まず第一の理由として「エスケープ フロム ダッコフ」はUIが微妙という...
学術

【朗報】トランプ政権「ハーバードでLGBTQを学ぶ教育より配管工や電気工の育成に力を注ぐ」

Blue-collar workers are often thought to be at risk of being replaced by robots. However, this is not accurate, as the cost of implementing such systems is simply too high. The tasks AI excels at are white-collar jobs, such as clerical work, consulting, programming, and IT support. Therefore, the Trump administration’s view that traditional occupations like electricians and plumbers should be promoted over highly educated white-collar jobs can be considered correct.単純に考えるとAIで淘汰されるのはまずブルーカラーだと思われ...
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「スマギャン」の道未だ続く

Legendary Japanese seiyuu Nana Mizuki has hosted a single anime radio program on Nippon Cultural Broadcasting for over 20 years. Typically, anime radio programs are short-lived, and it's unthinkable for one to last over two decades. Nana Mizuki has achieved it. It is truly remarkable and astonishing.私もYouTubeで本放送が未だにサイマル配信されていて驚いた口だ。声優の水樹奈々・福圓美里がパーソナリティを務めるレギュラー放送・アニラジである「水樹奈々 スマイルギャング」のこと。この番組は2002年4月5日より文化放送で放送されていてもはや業界でも屈指の長寿番組といって差し支えないかと思う。2002年放送開始ということだから2025年の現在から振り返ると20年以上続くもはや古株の番組といっ...