レビュー

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ドイツのマウスは世界一?「Endgame Gear XM2we」レビュー

I think the Endgame Gear mouse, the "XM2we", is excellent. Its sliding movement is very smooth, and the overall feel is better than BENQ’s "THE" standard mouse. For example, I find BENQ’s "ZOWIE EC2-CW" less smooth, and its weight feels uncomfortable. The "XM2we" weighs only 63g, which fits my small right hand perfectly.レビューの序文GAIJIN☆のゲーム仲間に薦められて買ってみた。ゲーミングワイヤレスマウス「Endgame Gear XM2we」 ブラックのやつ(型番:EGG-XM2WE-BLK)。お値段1.3万円前後。ドイツ製らしい。初感としてはかなり握りやすいマウスって感じ。滑りが良い。そのGAIJIN☆が言うには中華製マウスもいいらしいんだが中華製ハードは信用な...
学術
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トライアルの小売DX化イデオロギーに対する批判を考えつく限り全て辛辣に述べてみる

I believe that this company does not have a strong business model. DX has become a common concept across almost all companies, and it does not guarantee significant profits. Therefore, at this point, the company lacks a clear competitive advantage. In addition, it is difficult for retail companies to fundamentally transform their business culture. The most concerning scenario is that agility remains superficial—creating only the appearance of mobility—ultimately resulting in a lack of genuinely ...
学術

過剰な意味づけ理論に対する反論の狼煙を上げてみる

I believe that the work of academic researchers is not merely to describe influence coefficients, but also to address issues of essential importance. Simply reporting such coefficients can be done by elementary school children. Academic research is not equivalent to the work of elementary school children. This is research, not a journalistic report.修士以降の大学院での研究の実績は学部や院以降の学業成績とは全く関係がない。私も飛び級で大学院に入ったかたを同期生として見てきたが研究内容すらままならなくて苦しんでいる学生がいたのが印象に残っている。純粋な理系ならばまた違うだろうけど特に文科系や経営系やデータドリブン系の大学院ではこれまでの学業成績...
学術

火薬を発明したものは死後あの世で地獄の業火に焼かれるのか?【パルマ―・ラッキーのアンドゥリル】

Palmer Luckey argues that his company's missile is not designed to win wars, but to deter them by making aggression economically irrational through low-cost, mass-produced, and automated weapons. This approach represents a realistic challenge to traditional U.S. defense strategy and is reflected in the global shift toward privatized military-industrial ecosystems, including the U.S.–Japan relationship.アンドゥリルのパルマ―・ラッキーはこの日本のテレビ局のインタビューで次のように主張する。「これは台湾有事を中国に思いとどまらせるために設計された明確な目的のあるミサイルだ」「このミサイルは自...
学術

フラットを自認する会社は人員の配置転換をどう考えるべきか?をゲーム理論で考える

I agree with the idea that companies should be flatter and prioritize aptitude over rigid assignments. Those who are sincere but mismatched should be flexibly reassigned to roles where they can succeed. People who make no effort should be screened out, while those who try deserve real opportunities—this ultimately benefits both employees and the company.私もこのXポストを見てふと思ったことがある。それはこの方の主張の通り「会社はフラットな場であるべきだ」という論も間違いなく(会社によっては)重要だということだ。私がPTで参加している会社もフラットな会社を自認しているのに「そこまでできていない面がある」のは決して否定できない。極論を言えば...
エンタメ

「ラリー」って何?

Rallying is often a solo time trial against the clock. The driver must manage a co-driver's pace notes and keep the car on the path through treacherous terrain. That is why rallying and rally racing video games are highly compatible. In short, both of them share core mechanics with each other.「ラリー」って何?よく最近レーシングゲームでも「ラリー」という言葉を見受けます。例えばそれがCodemastersの有名IP「DiRT Rally」だったり通常の有名レーシングゲームからスピンオフされた「Assetto Corsa Rally」だったりAstrolabe Gamesの「オールドスクールラリー」だったりするわけです。残念ながらSteamには「ラリー」というゲームタグはありませんがこれらのゲームは...
ゲーム

「オールドスクールラリー」を買ってエミュx360ceで「Trustmaster T150 PRO Force Feedback」認識させようとしたハナシ【レースゲームとハンコン互換性の問題について】

I noticed a serious issue while playing “Old School Rally.” It's a steering wheel controller compatibility problem. Even if a steering wheel controller is compatible with a specific game, that doesn't guarantee a good overall control experience. Compatibility doesn't necessarily mean perfect control.「オールドスクールラリー」を買った。なんといってもこのゲーム音楽が素晴らしい。でx360ce使って「Trustmaster T150 PRO Force Feedback」認識させようとした。なぜかっていうとこのゲーム一部のハンドルコントローラにしか対応してない(ロジクールのハンコンにしか今のところ対応してない)。ロジ以外の会社はそれだけマイナーということらしい。ちなみに今のところラリー系のレー...
学術

「K字型経済」はいずれ垂直落下型経済「I字型経済」になり全面的に既存の投資家を急襲する

In my opinion, investors should pull their money out of all investments. The forecasts by existing economic analysts are too optimistic.私も今朝のNHKのニュース番組を見て初めて知ったがアメリカで「K字型経済」という言葉が(特に投機筋の間で)広まっているという。これについてはモルガン・スタンレーの記事がとても参考になった(というか他の記事はなかなか読み解くのが難しくこのレベルの英文ならばゲヲログでもなんとかついていけるというのが本音)。以下はLisa Shalett(Chief Investment Officer, Wealth Management)による記事からの引用である。The current “K-shaped” economy highlights a divide in which high-income earners and select companies thrive, while lower-income groups and...
ゲーム

フリゲ制作の神:ウータ~「ながぐつパワード」を公開

Uota, the representative of the free & indie game site Himoji-mura, released "Nagaguts-powered" at the end of November 2025. This gem is a stage-based puzzle game with high difficulty of character movement. The protagonist wears jet-powered boots, and players must control them to land at the stage's final destination.ウータの新作は所謂慣性ゲームなようだ。ゲヲログでも馴染み深いフリゲ制作の神であるウータ(ゲーム公開サイト「ひもじ村」管理人)が新作を11月末公開した。その名「ながぐつパワード」という。このゲームは「鋼鉄ジェット噴射機能付きの長靴を履いて出勤するサラリーマン」を主題にしている...何言ってんだコイツ状態だけどこれが真実である。「イカゲーム」の第二シーズンかよ.....
学術

SBIグループがSoftBankグループから離脱した経緯と理由

Why are SBI Group and SoftBank Group different? They originated from the same company, which is why their names are similar. However, they are now separate entities. This article explains the background.SBIは「SoftBank Investment」の略称であり元々はソフバンのグループ会社だった(1999年設立)。だけど北尾さんがソフバンの孫さんとの経営方針の違いを明確にしていったからグループから離脱して(2006年に正式に離脱)金融コングロマリットとして成立するようになったんだ。だからSBIのブランド的社名は変わらないんだけど頭文字の取り方が変わった。「Strategic Business Innovator」に代わったんだ。SBIホールディングスっていう名称に会社の名前も変えて(ホールディングスになったのが2005年のことで若干前後がある)ソフバンとは独立して活動するようなった。...
学術

軍事ジャーナリスト:黒井文太郎が指摘するベネズエラ情勢~その本質は複雑怪奇の魔境

As the well-known Japanese journalist Buntaro Kuroi has noted, the Venezuela crisis is an extremely complex issue. The Trump administration in the US has claimed that “Nicolás Maduro is a drug lord,” but there are alternative perspectives. This is neither a simple structural problem nor an issue limited solely to Maduro and his inner circle. While Trump seems unwilling to engage in a long-term military conflict, the possibility of short-term military intervention remains.軍事ジャーナリスト:黒井文太郎が2019年JBp...
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R18G手がける同人サークル「イニミニマニモ?」~新作を開発中か【四部作として見るトロのゲームとその「東方」ルーツ】

Indie game creator SushiHeroToro is currently developing a new R18G title, "DEAD RED HOOD." This game is a sequel to SushiHeroToro's previous games, "BLACK SOULS" and "BLACK SOULS II." "BLACK SOULS" and "BLACK SOULS II" have been ported to the Steam platform. SushiHeroToro's existing games have received high user reviews from numerous fans both domestically and internationally.童話の世界を原案にとったエログロスプラッター系R18ゲームを多数作っている寿司勇者トロの新作制作は順調に進んでいるようだ。同氏はゲームデヴェロッパであり同人ゲームサークルでもある「イニミニマニモ?」のメインメンバー。これまでもこの系となる漫...
学術

ブータンはなぜ暗号通貨に手を出したのか?

Bhutan's national policy is Gross National Happiness (GNH). However, Bhutan is suffering from population outflow. This is due to high youth unemployment and a fragile economy. On the other hand, Bhutan is an advanced nation in terms of cryptocurrency policy.序論:人口約80万人の小国ブータン。「国民総幸福量(GNH)」を重視する国として知られるが現在は人口流出に悩まされている。英語教育をはじめとする教育重視の体制とは裏腹に経済的な苦境を克服できていないためだ。特に若者の失業率は高止まりし国内の若者たちは自国の現状について「チャンスがない」と率直に語る。そのような国難の中ブータンは暗号通貨やその仕組みを苦に施策に取り入れようとしている。その背景には何があるのだろうか?また暗号通貨施策の特徴とは?1:水力発電と観光業しか主要産業がなく国...
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カプコンは「ロックマンエグゼ」のロールバックネットコード対戦を実現するPG「Tango」「Trill」を潰すべきではない【ゲヲログ陳情記】

“Tango” is the PG that enables online matching game for “Mega Man Battle Network” using rollback netcode. “Trill” is the spiritual successor to “Tango.” CAPCOM should not have any issues with these unique PGs. Rather, CAPCOM should develop a new “Mega Man Battle Network”IP based on "Tango" and “Trill.”まず「Tango」とか「Trill」ってなんぞや?ってことなんだが——これは「ロックマンエグゼ」IPでオンライン対戦機能をロールバックネットコードで実現するエミュのこと。「Tango」の系譜に「Trill」があって海外の技術オタクによって現在も開発が進んでるエミュである。現在は「ロックマンエグゼ」の原機IPのROMを吸出ししなくてもSteam版のものにエミュが対応している。だのでMODの系譜...
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ネクソン日本法人の時価総額3.1兆円を超す

NEXON's strategy is perfect. Nexon's market capitalization exceeds 3 trillion yen, and its business performance is extremely strong. CEO Lee Jung-heon has led the company to great success, achieving outstanding improvements. He understands what games should be and what they should do.ネクソン日本法人の時価総額3.1兆円を超すGAMEVUの記事を許諾取ったうえで4Gamer.netが翻案している記事によればネクソン日本法人の時価総額が3兆1000億円を突破したという。一見この時価総額の算出複雑そうに見えるがゲヲログも解説記事を書いたようにその算出方法は簡単で株式単価*発行済み株式数という掛け算で求まる。現時点の検算式によれば3,768(円)*825,523,035(株)=3.1105708(兆円)だから大体...
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内部留保はへそくりではない

今朝読売新聞のトップ記事を読んでいて驚いた。読売ですら今この期に及んで「内部留保がうんちゃら」「企業がこれをため込んでいて設備投資に十分回っていない」というような”ニュアンス記事”を紙面のトップ特集のスペースで書いているのだ。読売は次のように書く(これは2025年11月27日木曜日の朝刊記事に乗っている文言でオンライン紙面でも公開されているようだ——俄かに信じがたいほどクオリティの低さを呈す記事だが疑いようもなく確かに今私のデスクの上に置いてあるw)。工場や研究所を整備し、従業員の賃金が増え、消費も活性化する——。好循環が生まれているように見える。しかし、実は企業の利益はもっと速いスピードで増えている。法人企業統計では、24年度の経常利益は114・7兆円と30年の5倍以上になった。内部留保は637・5兆円で4・6倍に膨らんだ。企業が利益をため込み、十分に投資してこなかった姿が浮かび上がる。[投資再興]第1部<1>最高益 設備増強は鈍く…苦い記憶 成長より安全 : 読売新聞よりさてこれを見てあなたはどう思うか?この際ハッキリ私の意見を言おう。【意味不明】である。てかそれを通り越して明らか...
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長く遊べるゲームはどういった特徴を持つか?

長く遊べるゲームとは交絡性のあるゲームのことである長く遊べるゲームにはどういった特徴があるだろうか?まず第一に長く遊べる=交絡性のあるゲームということが挙げられるだろう。これはゲームという複雑性ある遊戯物を楽しむためのルート取りをいくつもそのゲームが持っているということだ。例えば明確な目標とするものがありそれに基づくやり込みやプレイスタイルの多様性が担保されているということがこれに該当する。そのために製作者はストーリーをより複雑にしたりチャレンジ要素や達成要素を設けたりするわけだ。よーするに攻略に当たって尤度とファジィを設けるのだ。この設計上の工夫によってやり込みプレイが可能になったりキャラ育成やビルド要素の多様化が実現するのである。リーダーズボードの設置などもこの範疇に入ってくるだろう。プレイヤーが「次はこれをやろう」と思える状況をいくつも作り出す。今流行りのオープンワールドゲームというのもこの目標を基本に据えた設計システムである。実際のゲームタイトル事例「Elden Ring」…ビルドの分岐が非常に多く探索ルートの自由度も広い「Skyrim」「Fallout 4」…クエスト分岐が複...
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東証スタンダード上場のゲーム開発企業オルトプラス~2026年1月から暗号通貨トレジャリー戦略を開始

AltPlus plans to launch a cryptocurrency-based financial strategy using BTC, ETH, SOL, and others starting in January 2026. This plan will depend on whether these cryptocurrencies move in a positive or negative direction. In fact, this appears to have no direct relevance to the company's core business.東証スタンダード上場のゲーム開発企業オルトプラス(TYO:3672)が暗号通貨運用事業に新規参入することを表明した。ビッコとイーサおよびソラナを中心に投資し運用していくという。イーサとソラナはステーキングに対応している暗号通貨だから定期収入も見込めるということだしそこにビッコも含めてそれらの市場価値が増えればその分利幅を確保できる(オルトプラスがかってゲヲログが解説した暗号通貨トレジャリー戦...
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ゲーム系ライターに未来はあるのか?

Game media writing jobs are very difficult and often unstable. Many of them are essentially freelance positions. Only highly skilled professionals can survive in this field. Low pay and long working hours make it even tougher. In fact, writers barely have time to enjoy the games they love.なかなか難しいと思う。てか経験上言えるが...そしてどの業界でもそうだが...汎用性ある仕事を身に着けるのは相当難しい。例えばサポート部門とか実動部門に配属され稼働させられるとその色彩に染まってしまっていろんなことをやれるようになる!っていうわけにはいかない。会社にも依ると思う。これが大手のSIerとかだと違うと思うがそういうとこって大概ブラック。じゃあ設計職はスペシャリストなのかっていうとこっちも多分ブラック。そし...
学術

【朗報】トランプ政権「ハーバードでLGBTQを学ぶ教育より配管工や電気工の育成に力を注ぐ」

Blue-collar workers are often thought to be at risk of being replaced by robots. However, this is not accurate, as the cost of implementing such systems is simply too high. The tasks AI excels at are white-collar jobs, such as clerical work, consulting, programming, and IT support. Therefore, the Trump administration’s view that traditional occupations like electricians and plumbers should be promoted over highly educated white-collar jobs can be considered correct.単純に考えるとAIで淘汰されるのはまずブルーカラーだと思われ...