SONYはゲームを「研究」と思え【1.5&2.0同時投稿記事】


SIE Should Treat Games as R&D.


SONYはゲームを「研究」と思え

てかさ、SONYってゲームのこと、ある種の「研究」だって思ってないのかな。ハードもそうだけど、ソフトウェア(IP)囲い込まないと、次世代の技術開発においては勝てないってさ。当然、任天堂が生きてんのは、ハードウェアとソフトウェアとの兼ね合いをしっかりと理解したからなわけだよ。当然じゃんこんなこと。SONYだってお家のIPがあってこそ、なんとかPS5も勝ってきたんじゃん。それが今や、SONYのお家スタジオ系ゲームもSteamでプレイできる(もちろん反転もあるけどな)。それって勘違いしすぎだって。カネかけないと中長期的なゲーソフ戦略に勝てないってばよ。

ソフトウェアは万物の祖

当然なことなんだけど、ソフトウェアは万物の芽なんだよ。ハード・OS・入力装置・ネットワーク・AI・レンダリング・ユーザー行動を試すための長期的なR&D資産として見るならば、だよ?SONYの現在のマルチプラットフォーム戦略には明らかな矛盾があるんだよな。もちろん、SONYも勘違いばっかしてるわけではないことは認める。だが、大勢がコジプロの投資に見切りつけちゃだめだろ。正確に言うとだぞ?正確に言うと…「SONYはIPの価値を知らない」のではなく、「SONYはIPの価値を測る時間軸が短くなってないか?」だよな。

「(基礎)研究」にカネは絞らずに積極投資しろ

だからこそなんだけど、ゲームって「万物のシミュレーション」なんだから、カネ絞っちゃダメなんだよ。基礎にカネかけて行かないと未来が見えない…これはマジで「研究」と同じだと思う。ゲームソフトを「完成した商品」としてだけ見ると、その価値を過小評価することになるんだよ?「God of War」「Horizon」「Ghost of Tsushima」「The Last of Us」「Gran Turismo」…どれも神だったじゃん?リスクを恐れなかったからだよ。SONYは、SONYが最強だった時代覚えてるかマジで?そして、大企業が潰れて行った失敗学を知っているのか?スクエニは復活してるよな、なんだかんだ言って。

SONYが歩んできた戦略・任天堂のソレ

PlayStation専用ソフト→ハードを買わせる→PSN人口を増やす→次世代ハードの設計データになる→新しいソフト表現を生む→またハードを売る…これしかSONYのゲーム部門は持つ自力がないんだよ。カネの力ではMSに敵いっこない。でもどうでもいいタイトルにカネがかかって、今回この「コジプロ弾かれ事件」が起こったとしたら…マジでSIEヤバいよ。結局、コジプロは新作でMSと手を組んでるじゃん。任天堂の場合、「Mario」「Zelda」「Pokémon」→Nintendoハード→独自入力→新しいIP/遊び体現→ハードっていう感じでしょ?同じ時期に、MSはどうしてるよ?

公平に見るとMSでさえ穴はある

カネかけまくる→かけた割にレイオフもしてるけど→それでも芽潰さず、カネかけ続ける→成功の芽がなんとか大まかには出てくる→全方位・どこ行っても成功する網の目を作っておく…こんな感じじゃんか。「研究(特に基礎研究)」と同じ。何に使えるか分かっている研究だけやるんじゃないんだよ。何に役立つか分からん研究もやる、なんですよ。ソフトウェアってそうなんだよ。何倍にもなって帰ってくるんだから。だからこそ、MSは「Fable」新作を作ってんだろうよ。確かにMSでさえ、全てが全て上手く行ってるわけない。むしろ、ダメな面も多々あると思うのが公平に見た結果だ。

それでも「未来が見えてから投資しても時遅し」になる?

でもさ、10~15年後、「ところでPSだから可能になった遊びって何?」となっちゃうじゃないか。これはかなり怖いことだよ…。そして、「基礎にカネをかけないと未来が見えない」はその通りで、研究開発の厄介なところは、【未来が見えてから投資しても遅い】ことなんだよ。だから、PlayStation Studiosに必要なのは全部をヒットさせることじゃないんだよな。10本作って2本が次の10年につながればいい、くらいの研究ポートフォリオを許容できる効率的資本力こそがSONYの強みだったはずなんだよな。そう考えると「コジプロにこんなに金を使って大丈夫なのか?」という問いも逆転していく。

結局コジプロはMS(Xbox)と手を組んだ

だからこそ、今、ゲーマが本質的に問うべきなのは「SONYほどの企業が、コジプロみたいな変なものを作る連中に金を突っ込まなくて、いったい誰がやるんだ?外人がやんのw?」なんだと思う。逆転してんだよな、本来のSONYとMSの動きが。MSとSONYの動きがさ。ゲームが「万物のシミュレーション」ならば、PlayStation Studiosは単なるソフト工場ではないんだよな。SONYにとっては、世界最大級の民生技術実験場(世界ソフト覇権の取得場)になり得るチャンスなんですよ、ゲーム市場って。だから、目先の利益だけを理由にそこを絞って痩せさせるのは、「基礎研究部門を、今年売れてる製品を出してないから…という理由で縮小する」のと、かなり似た危うさがあると思う。