オンラインPvPゲームにおいて「外すと隙が出る強力な武器は下手が使っちゃならない」【1.5&2.0同時投稿記事】


If you’re playing an online PvP game and aren’t very skilled, you shouldn’t take any risks.


下手は下手なりのプレイを

「オンラインゲームで外すと隙が出る武器は下手が使っちゃならない(PvPのゲームにおいて)」っていう論理について納得する点が、最近ゲヲログは多々ある。理由はいくつかあると思うんだ。それについて、物おじしないでしっかりと反省踏まえたうえで、記事に残して、述べて置いてみようと思う。

特殊で強力なアイテムの使用方法について

まず、一撃系の武器ってのは必殺の型である、ということが第一に挙げられる。PvPはプレイヤーバランスのゲームだから、どのゲームでも一撃必殺の武器は強いだけにリスクテイクしなけりゃならない設計になっている。例えば、FPS/TPSの類における榴弾武器やスナイパーライフル(SR)などがこれに相当する。

なぜ「そうなのか?」

当然外すと隙が出る。隙が出ると相手はその弱点を突いてくる。これは敵として相手相手に対峙するのだから当然の論理だ。PvPゲームは、負ければ嫌になるし、ストレスも溜まる。一層無理にあがき負けることに繋がるので、負けが負けを呼ぶことになる(これはミスがミスを呼ぶのと全く同じ論理構造だ)。

重要「負けのスパイラル(ミスのスパイラル)」

すると、「負けのスパイラル(ミスのスパイラル)」に陥ってしまい、戦績がどんどん悪くなる。これはやめた方が良い…マジで。こうした「負のスパイラル」は、当然避けなければならない。もっと正確に言うと、スパイラルは必然のものと偶然のものとがある。調子を落としている、っていうのは偶然的なスパイラルだけど、ミスのスパイラルは必然的なのだ。

「GoW」の事例

例えば、「GoW」の事例を手に取ってみよう。これはとても象徴的だと思うんだ。一人のミスがチームの負けにつながる…と言う意において、貴重なゲーム体験をもたらしてくれるIPだからだな。例えば、あなたが下手なプレイヤーでSRを手にしたとする。当然プレイヤースキルが足りないので、ミスを連発することになる。

そもそも「上手いやつに強力な武装を配備する」ことの重要性

すると、プレイヤースキルが高くSRで何回もHSを決められるような仲間からやじられる。すると、嫌になって、PvPの成績がどんどん悪くなる。なおのこと自分のやり方に固執してしまう。「お前は下手なんだからSRは持つな」とか言われる。けど、ゲームであるがゆえ軽い面もちで面してしまい、これに従えない。このフロウが必然的なロウスキルプレイヤーの手癖になってしまうのだ。

ゲヲログは言われた…「指切ったらいいんじゃない?」ってw

ゲヲログも似たような体験はいっぱいある。「お前は今後一切「GoW」をプレイするな!」と言われたことも度々。中には、「指切れ」とか言われることもあるw。酷い言葉が飛び交うのがPvPゲームの常だから、仕方がないと言えば仕方がない。結局のところ、事実、当然だけど、強いプレイヤーに強い武器・手数を残す手法のほうがリスクテイクしないで済むのだ。

球技をはじめとするスポーツでも実態は同じ

そうすると勝率が上がる。これはなにもゲームだけに限ったことではなくて、多くのスポーツでもそうだ。スポーツもリスク管理の競技でありPvPの要素を持つ試行的ゲームだから、こういった傾向の競技設計になっていることが多い。球技なんか特にそうだよな。テニス・バドミントン・バレーボール・卓球・サッカー・ラグビー・野球だって全くそういう具合にルールが決められている。

対策を練るということ

だからこそ、配慮が必要であり、自分の反省が必要であり、対策が必要なのだ。諦めない心と同じように大事なのは、反省し、次に備え、リスク管理をしっかりすることだ。その過程において相手・敵を知り、勝ち筋となる可能性を大きくしていく。これは当然のことなんだけど、PvP素人のゲヲログはそうそう感じたことがなかった。今後、PvPゲームをするにあたってはこの教訓を意識したい。