🏔️We are proud to reveal our game Ascenders: Beyond the Peak!
— AscendersPeak (@AscendersPeak) April 2, 2026
Survival is vertical. Lead a roped team of alpinists up cursed peaks, manage your expedition, face ancient horrors. Saving the team might mean leaving someone behind.
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“Ascenders: Beyond the Peak” is a game that combines elements of the Cthulhu Mythos with turn-based mountaineering roguelike gameplay. It seems very interesting!!!
現段階でゲーム自体は邦語対応する予定はないようだが(Steamページより)「Ascenders: Beyond the Peak」に対する期待がSteamer/ゲーマの間で今俄かに高まっている。邦語で書かれたゲームメディアがとてつもない勢いで騒いでいる現状があるのだ!そんな”喧騒のゲームメディア”の中でも代表的な立ち位置の4Gamer.netは同ゲームのゲームジャンルをこう述べる。「クトゥルフ神話 × ターン制登山ローグライト」と…。
2026年Q3にEA配信される予定のゲーム。デヴェロッパ:Ludogram&パブリッシャ:Twin Sails Interactiveのタッグで作られるこのゲームIPは絶壁をアルピニストとして踏破するタイプの恐怖系ローグライク(ト)・ターンベースACTになる見込み。絶壁踏破の一向は古代の遺物(アーティファクト)をゲッツしたいでふ!と目論んでいる。だが時と場合によってパーティの構成メンツを見捨てたりすることも迫られるという。岩壁を登るに当たり敵も出てくる。
4Gamer.netの記事によればこのゲーム肝となるのはロープだという。これはマジでガッチガチの命綱であり一向のいわば”保険”となるもの。滑落を防ぐために設けられているシステムだという。どこがクトルゥフなんだ?と思ったあんたマジいい線行ってるよ。というのも恐怖システムが実装されてて他のクトルゥフものと同じく所謂SAN値に相当するものがあるのだ。平たく言えば精神的なダメージのことだな。
またPは異なる9つのクラスの中からパーティの編成をすることが出来る。強い攻撃力を持つHighlander・フックを使いこなせるScout・発破道具担当のSapperといったクラスの存在が判明している。クトゥルフのラヴクロフトの一連作品の中でも特段特異な一遍「狂気の山脈にて」に多大な影響を受けたゲーム。アルピニストによる岸壁踏破のゲームと言う点では傑作「Crain」を連想させるもんがある(ゲーム内容は全く違うが)。まっじーで面白そう!ガハ!テヘ!アヘ!アヘへ!
