What should a “Metal Max” homage be like?
中華版METAL MAXクローンのMetal Hunter、2/0より圧倒的に高い完成度を誇るものの、本家BGMを流用+Steamリリースで辛辣な声が寄せられています
— 一般人(MM2/0専用) (@rererenore0303) February 25, 2025
当然2/0も大衆リリースしてしまえば同じ事態になります
初めから覚悟していましたし公開せず身内のみで楽しむ予定でしたが、MHの一件で迷いが生じています
RPGの界隈に燦然と光り輝く超傑作「メタルマックス」のオマージュ(と見せかけた)作品に、「メタルハンター」がある。Steamで無料配布中だが…このXアカが伝えるように、当該作については著作上の懸念がデカい…というのも、本家「メタルマックス」のBGMを流用している状態でSteamリリースしているのだ。ハッキリ言うが、これでは「メタルハンター」はオマージュではなくなっている。オマージュっぽく見せたものなだけなのだ。現に、Steamプラットフォーム上でそのような声(悪評)が絶えない。
一番懸念されるのは、今後について、だ。この作品が一度オマージュとして認められない(というか認めるべきではないのだが…)、となると、今後二次創作や正当なオマージュ別作品を作り込むうえで、権利元として厳しい判断を下す可能性が否めなくなる。業界が委縮してしまうのだ。例えば、次のXアカウントは二次創作作品から撤退し、オマージュ作品(こちらはBGM流用の問題などが一切ないブツになるという)「メタルボンド」を作る、そう表明している。
【METAL BOND -いにしえの回路- 】の開発を開始いたします
— 一般人 (@20MM21) March 8, 2025
“繋がり”をテーマに、MM2のシステムを踏襲したオマージュ作品を目指します
ストーリー部分は、強制イベを極力設けず、NPCとの会話のみで世界観を想像・補完できるスタイルにします
ドッターとしてご協力いただける方はDMをください pic.twitter.com/vQPLBqZLwK
借りるべきなのは【精神】であって、【音源そのもの】ではない。また、開発が政治的なメッセ—ジからは距離を置いて、冷静にdevを進め情報公開していくのが、特に精神的後継作に必要なことだし、また、そいつらが正当妥当なオマージュ作品というものなはずだ。ここからは個人的な意見になるが…ハッキリ言うて「メタルハンター」は、Steam管理側Valveの著作担当者がとっとと公開停止にして、市場から締め出すべきだ。そうすることで、「メタルボンド」にも悪影響が及ばないことが保証されていく。
このままだと、「メタルマックス」の系譜に属する二次創作やオマージュが成り立たなくなってしまう。ルールはルールだ。ルールはルールなのだから、中華にもそれを守る義務がある。そう言う意味で、「メタルハンター」を乗り越えて、「メタルボンド」に期待する声が上がるのは当然なのである。志あるゲーム制作者(ここで言う”一般人”氏)が無駄にならないよう、「メタルハンター」に期待する声は上げずに、かつ、高いレビュースコア・サムズアップをSteam上で同作に対し提供せず、今は我慢すべき。
そうすることでオマージュ兼オリジナルの「メタルボンド」を将来未来に渡り合法的に遊べる環境が整う。
ファンゲームは常々そうあるべきなのに「メタルボンド」にはそれがあっても「メタルハンター」には同じものがないのだから…
