ゲーム中にゲーム音とボイスチャット(VC)が別々のデバイスから出力されてしまう時これを解決する方法

これね、ゲヲログも驚いたんですよ。ゲーム中にゲーム音とボイスチャット(VC)が別々のデバイスから出力されてしまう…っていう問題。フツーにデスクトップ右下から入れる出力からは音響デバイス(ヘッドフォン)が指定されてて、VCだけがサウンド付きモニターデバイスから出て来るわけよ。じゃどうすりゃいいの?っていう感じ。

これはね、オーディオの「既定のデバイス」と「既定の通信デバイス」の設定がズレていることが主な原因なんだよね。たぶんなんだけど、Winのゲームバーからデバイス設定を弄ればいいんだ思う。まずは、Winキー+Gで設定を開く。んでサウンドの項目に行って、出力と通信出力ってのがあると思うんだ。これを同一に指定すれば、VCもその設定した同じデバイスから出て来る。

よーするに、デフォルトの出力(「既定のデバイス」)と通信出力(「既定の通信デバイス」)ってのが別枠に割り振られてるわけだよ。これを共通項として設定すれば、二つが分派せず同じように出て来る。ただ、一点注意があるとすれば、録画の際はどういう扱いになるかってことだね。ここはゲヲログもこれから検証する(予定)。恐らくば、ゲームバーの設定から行くのが一番簡単。