【新版アニメ公開記念】「攻殻機動隊」の元ネタの説をまとめてみた(ネットソース有)


I’ve made a list of works that influenced “Ghost in the Shell,” based on the original story by Masamune Shirow.


「攻殻機動隊」…新アニメスタートが決定し、デザインが原作準拠なので期待感が今急速に高まっている。その元ネタは何なのか?ちょっと調べてみました。というのもこの手の情報って結局シロマサに直接聞く以外ないんだけど、いかんせん本人は隔世してる感じが前からあって、基本的に一つの漫画を完結させるってことがあんまりない方。なので、それすらかなり困難…。あくまで元ネタの説、止まりですが、それをネットソースと共に追ってみました。…と言いながら、初っ端からブッパしますが(笑)⇓の知恵袋記事、これ間違いである可能性が高いw。

攻殻機動隊のタチコマについて。なぜアニメではフチコマを出さず、新たにタチコマにしたんですか? – 「フチコマ」の名称、およびデザイ… – Yahoo!知恵袋
攻殻機動隊のタチコマについて。なぜアニメではフチコマを出さず、新たにタチコマにしたんですか? 「フチコマ」の名称、およびデザインの権利を、コナミが所有しているからです。かつてプレステでゲーム化した時にコナミが商標登録しました。使用するにはコナミに使用料を払う必要があります。「使用料を払って馴染みのあるフチコマを使う」「馴染みのあるフチコマを捨てて新たにタチコマを作る」これを天秤にかけた結果、後者が選ばれた…

でもね、やってみて思ったんだけどこれIPの存在として複雑すぎるんだよねぇ…分野分野によって、あっち行ったりこっちに来たりするからまとめてみる!つってもそりゃムズカシイことこの上ない。それは以前書いた「タチコマ・フチコマ論争」の記事でも明らかなんですが…これがシロマサワールドのひとつの魅力そのものなのも事実なわけで…wというわけでそんなこと言ってても意味ないので行きましょう!まずは、内容(二ページ目)・タイトルとその他都市的影響(三ページ目)の順に分け書いてく。