”簡単なバージョンのEU”「Age of History」に隠された真意


“Age of History,” developed by indie creator Łukasz Jakowski, is available on Steam as a kind of simplified version of games by Paradox Interactive. The most effective feature of this type of game is its high level of accessibility and ease of understanding. In contrast, Paradox games are very difficult to grasp, and this lack of clarity is widely seen as their biggest drawback. Therefore, a more understandable version of Paradox-style games is highly welcomed by the average Steam user.


”簡単なバージョンのEU”こと、大戦略ストラテジーゲーム「Age of History」の最新エディションである「Age of History 2: Definitive Edition」の発売が、ゲヲログが本記事を執筆している今から約14時間後に予定されている。これまで、SteamではこのIPは「Age of History II」「Age of History 3」とナンバリングタイトルが発売されてきた経緯がある。配信プラットフォームはPC(Steam)。このIPについて報じているゲームメディアは、パラドゲー文化が既に根付いている日本でなぜか皆無。

まずは、Steamerの総意として受け止められている事実から話そうか。このゲームは、簡易版パラドゲーとしてニッチ・局所的だがきっちりと認知されているのが特徴だ。レビューもかねがね好評で本家EUに手をこまねいた人にこそお勧めできるIPになっているとのこと。つまり簡単だけど奥深いバージョンのパラドゲーとして捉えるのが良い。パラドゲーは複雑すぎてわかりにくいから。やって覚えろと言われてもな。

ゲヲログもHoIを初めとしてパラドゲーには相当金をかけてきた。やはり、その真価が未だに良く分からない。しかも、経験者に言わせると、その良く分からなさがパラドゲーの肝であり、そのまま良く分からないままゲームを進めること、これがパラドゲー中毒になるポイントだという。良く分からないが、このAoH-IPはその壁を打破するような思想で作られたゲームであることは間違いない。その特徴を三行で簡潔にまとめてみよう。

・システムは極限まで抽象化
・マップ塗り(領土拡張=軍事)に集中
・数値の意味がかなり直感的

っていう方向で作られてるから、「分からなさ」を削ぎ落としてる感はある。”簡単なバージョンのEU”って言ったけど、大まかに言うとこんな感じだ。外交:かなり単純化・内政:ほぼリソース管理・軍事:数の押し引きが中心。これだけで説明書きは終わっている。ホントこれだけだ。ちょっと他作とのコントラスト・比較も述べておこうか。ここまでパラドゲー・AoHと来たからもう一作についてはふれておく。

その昔、「Fracas」と言うゲームがあった。これは、高度に抽象化されたシンプル軍隊ゲームだったんだけど、今では知っているゲーマなんていないだろう。極度にパラドゲーを軍隊だけに絞った、機動的なゲームだったんだけど、今ではオフィシャルの方がHPを閉じたので正式には手に入れることが出来ない…。昔と言っても20年前以上みたいだからな。もう太古のゲームだなあ。Fracas(超抽象・戦闘寄り)☛AoH(抽象+国家運営)☛EU(超詳細シミュ)っていうフロウで考えると楽チン。

Age of History は簡単かつとても複雑で、壮大なターン制戦略ゲームです。
あなたの目的は、軍事戦術と外交のあらゆる手段を尽くし、世界を統一または征服することです。
争いを制するのはあなたの文明か、それとも世界か…全てはあなた次第です。

※文章Steam:Age of History 2: Definitive Editionより引用