縦スクロールSTG「STRECT」のDEMOv4.0を公開しました
— まよねえ (@mayonee_stg) December 20, 2025
・ステージ2
・4段階の難易度
・チュートリアルの改善
・敵弾点滅の調整設定
…その他さまざまな調整(21項目以上)!
Windows/MacOS/Linux対応で配布中です!
リンクはリプライ欄まで#shmups #shmup #STG #Godot #STRECT pic.twitter.com/gmRuRZUCpB
The game “STRECT,” developed by MAYONEE of Middlebit, will be an innovative shoot-’em-up, I think. Its concept is simple yet deep, and its target audience is clearly defined, making it easy for all game fans to understand.
高専所属のインディーゲームクリエイターまよねえが、Xにて謹製縦スクロールSTG「STRECT」の情報を逐次公開している。Steamページも公開されている。ページ情報によれば「STRECT」は一人プレイも二人プレイも可能な縦スクロールSTGとして作られているという。また、ゲームモードの仕様が三つあり、Pはその選択が可能なことも同ページから明らかになっている。アーケードモード・5分スコアアタックモード・ミッションモードの三つ。
素早く全ての敵を破壊し、弾を避ける。シンプルなゲームです。しかし、地上に隠れた敵や、終点まで運ばないと破壊できない爆弾など、特定の行動でより高いスコアを得られます。スコアアタックを繰り返して高いスコアを取り、ランキングに挑みましょう。
ゲーム「STRECT」は、STGとしての顧客ターゲット、というか…フォーカスしている層が、明確になっているのも特徴。この点について、ページにて詳細に語られていて「高火力で小さい敵から大きい戦艦、地上の基地まで全部破壊したい」というようなP・「時に高速で、時に大量に飛んでくる敵弾を避けたい」というP・「隠し要素をたくさん見つけたい」というP・「倍率や地雷に惑わされずに、シンプルに撃ちまくりたい」というP…これらが具体的にフォーカスするプレイ層であるという。
つまり、STGとしてのコンセプトにとても優れているということだろう(ここまで、しっかり限定して特定のゲーマにフォーカスしているSTGも珍しいとゲヲログは思う)。また、キュレーターのキキズテの話によれば、基本的なSTGシステムの上、さらに立脚するターゲットマーク(のようなもの?)の機能が付いてて、敵機の描画の点で凄く優れた斬新なアイデアが実装されているとも聞く(この辺りは定かではないです…サーセンw)。☛有識者による解説。
まぁ要するに、単純なSTGを謳うにもかかわらず、同時にかなりの本格派。一介の高専生が作れるようなレベルの代物ではない、ということらしい。STGとして、かなり作り込まれた創意工夫溢れる一作になるのは違いない。特定の行動でより高いスコアを得られる…だと(!?)この辺り、見え隠れ存在する、システムシナジーにも注目すべき一作。プレイしてて爽快さを感じるSTG・デモ版プレイ可能。ホント、高専はレベル高ええよ…。
自機を操作し、転移襲来した敵と拠点を全て破壊せよ! < STRECT >は一人/二人プレイ両対応のスコアアタック系縦スクロールシューティング。 破壊と避けを重視するシンプルな攻略と、こだわりの破壊表現や隠された多くの隠し要素が、貴方をこの戦いに引き込む。
今、世のSTGerにとって注目すべき一作、ゲーム自体が発展・飛躍するという見込みが高まっているSTGだ。
※文章Steam:< STRECT >より引用
