傑作ローグライクACT「Dead Cells」のデザイナー:セバスチャン・ベナール(Sébastien Benard)が新作「Tenjutsu(天術)」をリリース予定


The upcoming martial arts roguelike “Tenjutsu” looks insane!
The world reactivity and deep customization/creation systems are easily the wildest parts of this new IP.
Plus, the core combat looks smoother and better than ever.
Knowing it’s from the lead game designer of “Dead Cells” makes the hype even more real.
I can’t wait for this to drop!


既にXポストで伝えられている情報だが、傑作横視点ACTローグライクゲーム「Dead Cells」のゲームデザイナー:セバスチャン・ベナール(Sébastien Benard)が率いるDeepnight Gamesが開発・Devolver Digitalが発売する、新作ACTゲーム「Tenjutsu(天術)」に対する期待値が俄かに沸き誇っている。そのゲム情報は、既に公開されているSteamページから推測するぐらいしか手がないが、プレイ動画やトレイラーを見る限り、かなり良い感じのゲームになるはずだ。

ゲームの舞台となるのは、人群極まるネオンの「黒幌街」。刑期を終えシャバに出てきた元893の天(主人公、女性みたいだね)が主人公だ。だがその主人公:天の知らぬところで、黒幌の地下組織の長たちは彼女の出所かぎつけていた。天は自身をこの世から消す勢力に抗い生き残るため、熾烈な戦いに身を投じることとなる…とまぁ、かなり良く出来ているwゲームストーリーになっとる。背後にそういうストリがあるので、一対多数・タイマンで組織に抗う、休む猶予なき戦闘シーンが色濃くアピられておる。

天を追う犯罪組織は3つある。そいつらに勝ち生き残るためには、新たな技や武器を取り入れる必要があるという。敵を倒すと新たなる敵がまた現れ、そのスキームはより厳しいものになっていく…というわけで、対COMの戦闘バランス性能に優れたローグライクACTゲームになると見込まれる。まぁ一言で言うなれば、スピーディーなサバイバル武術ACTゲームだな。本拠地は、ラーメン屋の上階層にある自宅、ここで休憩しながら戦いを続けることになる。

高速格闘戦闘という、アピールポイントのほかに、特徴があるとすれば、システムのアップグレードがあると思う。敵を倒すと「刺青の歯」を集めることが出来て、これを使用するとステージのあいだで有効かつ永続的な効用が得られる。例えば、街の拡張・ゲームルールの変更・強い武器の入手が可能になる、とのこと。つまり、一定程度の限定的オープンワールドの風味っていうのかなぁ…世界が広がっていく、っていう意味でワールド(都市)の拡張性(変幻システム)があるみたいなんだよな。

というわけでコイツにはとっても期待できそう。ワチャワチャするだけのハクスラじゃないみたいですし…
最近はゲームから離れてるけど、私も買おうかな。