ドライブインパクトはアーマー付きの打撃技である。強力であるのにもかかわらずインパクト返しばかりされるという悩みを私は抱えていた。恐らく他のスト6のファンも多いことだろう。そこで学ぶべき動画を出しているかたがいる。では具体的にどの場面でインパクトを撃てばよいのか?ACQUAはそれを次のように列挙して解説する。ただ単に撃てば良いというだけではない。ただ単に撃っているからこそインパクト返しばかりされるのである。
ドライブインパクトの撃ち方
・大攻撃のキャンセルとして使う…こちらの隙の大きい打撃の後にキャンセルして使う
・画面端で使う…敵の壁当て硬直を狙って形勢逆転を狙い使う
・相手をガードさせた後に使う…相手が不利フレームで暴れるときに使う
・相手のリーチの長い打撃に対して使う…相手の大攻撃は長くてしかも強力だがそこには隙があるのでそこで使う
・垂直ジャンプの後使う…垂直ジャンプの後は相手が狙ってくるのでインパクトで反撃するために使う
・コンボされているときに乱打して使う…相手のコンボミスにつけこんで使う
ドライブインパクトの避け方
・画面端でバックジャンプして避ける…こちらの壁当てを狙ってくる敵のインパクトに対して避ける
・パリィでインパクトを受ける…投げ以外はすべて受け入れるパリィでインパクト自体に対して対抗して使う
・キャンセルインパクトで使う…通常打撃時にキャンセルできるものをセレクトしキャンセルでインパクトを発動する
要するにドライブインパクトはスクミの関係にあるということがわかるだろう。どちらかが対策を練ったらそれに対応する必要がある。もちろんそれ以前に相手の隙を突く必要があるのだ。ただインパクトは積極的に使ったほうがいいことは多くの解説者が言っていることのように私は思う。このゲームは差し合いのやり方のゲームだからその差し合いチャンスを多くメイクしたほうが有利なのである。…というように考えることも重要だがここはインパクトのタイミングについてブランカを例にとってケースバイケースで解説してみよう。その後ブランカの場合インパクトと人形コンボは切り離せない関係にあるのでそいつも解説する。